Поиск
Ctrl
+
K
Информация
Из-за того, что игроки любят бесконечно размножать мобов в загонах и строить излишне эффективные фермы, введены ограничения на количество мобов.
Далее представлены возможно полезные для вас настройки сервера, подробнее о каждом параметре https://docs.papermc.io/paper/
spawn-limits: # Количество мобов на игрока
monsters: 24 # Монстры
animals: 5 # Животные
water-animals: 4 # Водные животные (Дельфины, спруты, ...)
water-ambient: 1 # Водные животные (Рыбы)
water-underground-creature: 3 # Водные животные (Светящийся спрут)
axolotls: 3 # Аксолотль
ambient: 1 # Окружение (Летучие мыши)
ticks-per: # Количество тиков на спавн моба
animal-spawns: 1600 # 80 сек
monster-spawns: 3 # 0,25 сек
water-spawns: 40 # 2 сек
water-ambient-spawns: 400 # 20 сек
water-underground-creature-spawns: 400 # 20 сек
axolotl-spawns: 400 # 20 сек
ambient-spawns: 1600 # 80 секitem-validation:
book-size:
page-max: 1280 # Ограничение в байтах на резмер книг
unsupported-settings:
allow-headless-pistons: true
allow-permanent-block-break-exploits: true
allow-piston-duplication: true
allow-unsafe-end-portal-teleportation: true
perform-username-validation: truechunks:
auto-save-interval: default
delay-chunk-unloads-by: 10s
entity-per-chunk-save-limit:
area_effect_cloud: 8
arrow: 16
dragon_fireball: 3
egg: 8
ender_pearl: 16
experience_bottle: 3
experience_orb: 16
eye_of_ender: 8
fireball: 8
firework_rocket: 8
llama_spit: 3
shulker_bullet: 8
small_fireball: 8
snowball: 8
spectral_arrow: 16
trident: 16
wither_skull: 4
max-auto-save-chunks-per-tick: 12
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
collisions:
max-entity-collisions: 4
entities:
spawning:
despawn-ranges:
ambient:
hard: 96
soft: 32
axolotls:
hard: 96
soft: 32
creature:
hard: 96
soft: 32
misc:
hard: 96
soft: 32
monster:
hard: 96
soft: 32
underground_water_creature:
hard: 96
soft: 32
water_ambient:
hard: 96
soft: 32
water_creature:
hard: 96
soft: 32
duplicate-uuid:
mode: SAFE_REGEN
safe-regen-delete-range: 32
iron-golems-can-spawn-in-air: false
non-player-arrow-despawn-rate: 400
per-player-mob-spawns: true
tick-rates:
container-update: 1
dry-farmland: 1
grass-spread: 2
mob-spawner: 2Мы уменьшили значение Hard Despawn с 128 до 96 блоков. Механика работает следующим образом:
